Rocket League : grosse mise à jour 2.64, Cartman en EDL et Switch 2 enfin à 60 fps
par Martial Duchemin
Source:
Psyonix
Psyonix fait chauffer les moteurs avec une version 2.64 pleine de nouveautés et d’optimisations.
À LA UNE
- Cartman en roue libre EDL
- Extensions d'emplacements prédéterminés
- Mise à jour du Champions Field
- Passer le didacticiel pour nouveau joueur
- Améliorations des rendus sur Nintendo Switch 2
NOUVEAU CONTENU
Cartman en roue libre EDL
- Du 23 janvier 1h (heure centrale européenne) au 6 février 1h (heure centrale européenne), plongez dans l'événement à durée limitée Cartman en roue libre et accomplissez des défis pour décrocher de nouveaux accessoires certifiés, ainsi qu'un sticker animé Cheesy Poofs pour l'Octane.
CHANGEMENTS ET MISES À JOUR
Extensions d'emplacements prédéterminés
- Nous avons élargi les emplacements prédéterminés, qui passent de 50 à 75, vous donnant plus de place pour plus de combos personnalisés ! Mélangez les objets à votre goût et transformez-les en caisses prêtes à partir.
Mise à jour du Champions Field
- Afin de rendre hommage et de célébrer les champions des RLCS 3c3 2025 Atomic, BeatMode, Daniel et Satthew, ainsi que le champions 1c1 Nwpo, nous avons ajouté des bannières en leur honneur dans l'arène Champions Field.
Passer le didacticiel pour nouveau joueur
- Les joueurs qui ont déjà effectué le didacticiel d'introduction ne seront plus forcés à le refaire quand ils jouent sur une nouvelle plateforme pour la première fois (à l'exception d'Xbox).
Améliorations des rendus sur Nintendo Switch 2
- Nous avons apporté une série d'améliorations visuelles et de performance pour Rocket League sur Nintendo Switch 2.
- Paramètres graphiques simplifiés
- L'interrupteur Performance/Qualité a été supprimé, car Rocket League utilise maintenant le meilleur des deux paramètres sur Nintendo Switch 2.
- Résolution améliorée
- Mode télévision : la résolution est maintenant bloquée à 1080p, 60 IPS en mode télévision.
- Mode portable : la résolution dynamique vise maintenant 1080p à 60 IPS, mais réduit tout de même la résolution si besoin afin que le gameplay reste fluide.
- Améliorations de la qualité visuelle
- Détails du monde améliorés.
- Meilleure qualité de la texture en mode portable, correspondant à celle du mode télévision.
- Détails de texture plus nets avec un filtrage anisotrope (réduit les lignes irrégulières et les bords flous sur les surfaces).
- Effets d'éclairage améliorés.
- Occlusion ambiante.
- Meilleure résolution des ombres.
CORRECTIONS DE BUGS
Visuels
- Correction de la luminosité des feux arrière qui était incohérente sur divers châssis.
- Le sticker Vague de chaleur s'affiche maintenant correctement sur la Lamborghini Urus.
- Correction d'un problème faisant que les stickers RLCS '25 et RLCS '26 apparaissaient étirés sur le capot du châssis de la Fennec ZR-F.
- Correction d'un problème faisant que le sticker Chanoir de l'Octane pouvait recouvrir la bordure peinte du châssis.
- Correction d'un problème faisant que les grands écrans du Champions Field pouvaient afficher des visuels déformés.
Audio
- Correction d'un problème faisant que le bruit de moteur de la BMW M4 GT3 Evo était plus fort que prévu.
- Correction d'un problème faisant que le châssis Patébuggy utilisait le mauvais bruit de moteur pendant le jeu.
- Correction d'un problème faisant que les effets sonores de l'explosion de but Hologlass pouvaient être coupés si activés pendant le jeu.





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