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The Witcher 3: Wild Hunt - CD Projekt RED s'explique sur le report du jeu

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Source: VG247

Vous saurez enfin pourquoi Geralt sera en retard.

Il y a quelques jours, CD Projekt RED a annoncé que The Witcher 3: Wild Hunt ne serait pas disponible fin février 2015 comme cela était prévu, mais seulement à partir du 19 mai 2015, et si jamais vous vous demandiez les raisons de ce report, vous serez ravis d'apprendre que les développeurs ont répondu à la question.

Ainsi, si nous savions déjà qu'ils devaient peaufiner le titre, les développeurs se sont rendu compte qu'énormément de petites erreurs étaient présentes en raison de l'immensité du jeu, et cela est la seule et unique raison. CD Projekt RED n'avait pas prévu qu'il soit si énorme, réussissant à être plus grand que les deux premiers opus réunis.

Pour le studio, l'annonce s'est faite trop tôt, et les développeurs en payent maintenant le prix en devant reporter le titre afin d'éviter que des bugs puissent gâcher l'expérience de jeu. Voilà de quoi rassurer les fans, The Witcher 3: Wild Hunt s'est donc vu reporter pour arriver comme un titre fini, et ne pas le sortir à la hâte et truffé de bugs comme le font d'autres développeurs avec leurs jeux.

The Witcher 3 Wild Hunt

Commenter 9 commentaires

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Tsukasael
J'aime leur politique, leur volonté de ne pas sortir un jeu non fini et le respect envers le joueur a son maximum en refusant catégoriquement les dlc payant, pour eux un jeu doit etre fini et si dlc il ya ça se doit d'etre gratuit. Total respect.
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fresno
Waow, un éditeur qui respecte les joueurs. Et moi qui croyais plus dans ce compte des fées. De nos jour sa deviens très rare.
De mon coté, tout le respect. J'attends avec impatience le jeu. Pas grave si il a du retard.
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less.cro
C'est pas fini = on termine le jeu (SD Projekt)
C'est pas fini = tant pis, paye (Ubisoft)

7 lettres ! Pas mieux !

serieux

Des bons gars chez CD Projekt, ils ont toute ma sympathie et mon profond respect.
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kajjun
La première fois CD Projekt nous dit qu'il sera en retard à cause des bugs car trop grand,la deuxième fois l'explication est.. C'est à cause des bugs car plus grand que prévu..
Deux news à l'identiques.

Dans l'ensemble les Witcher sont petits, compartisé et couloirisé bien hâte de voir si celui-ci sera juste 2 à 3x plus grand ou un vrai Open world vaste et énorme sans couloirs comme Skyrim.
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