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Abandoned cache oeil

MAJ2 Abandoned : Kojima et Silent Hill ou pas, encore un échec pour Blue Box et sa Realtime Experience

par
Source: Blue Box Game Studios

Les joueurs attendaient le début du teasing sur PS5, il n'a toujours pas vu le jour, les fans perdent espoir.

Mais qu'est-ce donc qu'Abandoned ? En avril dernier, Blue Box Game Studios dévoilait au travers d'un article sur le blog PlayStation un jeu de survie et d'horreur mystérieux, et les joueurs ont rapidement fait le lien avec Hideo Kojima, développant supposément lui aussi un survival-horror. Les rumeurs laissaient même entendre qu'il s'agissait d'un jeu Silent Hill.

Abandoned cache oeil

Depuis, les fans sont devenus fous, cherchant le moindre indice permettant de relier Abandoned, Blue Box Game Studios ou son fondateur Hasan Kahraman à Hideo Kojima et Silent Hill. Le développeur a pourtant affirmé qu'il n'avait aucun lien avec le concepteur japonais, mais il continue pourtant de teaser les joueurs, notamment avec une image montrant un personnage flouté affublé d'un cache-œil, très similaire à celui porté par Snake dans Metal Gear Solid évidemment.

Normalement, nous aurions dû avoir de premières réponses hier soir avec une Realtime Experience, une application à télécharger sur PS5 pour découvrir en live des bandes-annonces et des teasers. Une courte vidéo avait même été postée sur Twitter juste avant, montrant un homme marcher sur un parquet, des fans y voyaient déjà un lien avec James Sunderland, héros de Silent Hill 2 qui a une veste verte similaire. Oui, les fans voient vraiment ce qu'ils veulent voir... Le premier contenu devait tomber ce mardi 10 août à 21h00, mais après des heures d'attente, toujours rien, les joueurs tombent sur un message : « Revenez bientôt.. ».

Quelques minutes plus tard, Blue Box Game Studios annonçait qu'il a rencontré un souci technique lors de la publication du patch, il travaillait dessus hier soir en s'excusant pour la gêne occasionnée, mais même aujourd'hui, toujours rien à l'horizon. Pire encore, la chaîne YouTube du studio néerlandais a supprimé toutes ses vidéos, ne laissant rien présager de bon.

Les fans ont évidemment exprimé leur mécontentement, il faut dire que les espoirs s'effritent. Impossible qu'un studio comme Kojima Productions foire autant son teasing pour annoncer un nouveau jeu, Silent Hill ou pas. Il est fort possible que Blue Box Game Studios ait eu les yeux plus gros que le ventre en voulant proposer une expérience originale non maîtrisée, mais désormais, les joueurs se demandent s'il y a réellement un jeu vidéo derrière Abandoned, ou simplement une vaste blague montée de toutes pièces par Hasan Kahraman, ou l'homme se cachant derrière ce pseudonyme. Eh oui, la théorie d'un homme ayant volontairement laissé des indices pour le relier à tord à Hideo Kojima et Silent Hill, et qui aurait donc même trompé Sony, grandit chaque heure, alors que Blue Box Game Studios n'a toujours rien communiqué depuis hier soir...

Si vous n'en pouvez plus d'attendre le retour de la franchise de Konami, vous pouvez retrouver le livre Silent Hill: le moteur de la terreur à 18 € sur Amazon.

Mise à jourBlue Box Game Studios a pris ce soir la parole, déclarant qu'il travaille toujours sur la résolution du problème. Le studio rappelle qu'il est composé d'une petite équipe sans les ressources suffisantes pour résoudre rapidement ces soucis, et il veut proposer un produit et une présentation de qualité. Par ailleurs, le lancement de la Realtime Experience n'est pas repoussé, le premier teaser sera lancé dès le problème réglé, il faudra donc être au taquet.

Mise à jour 2 : ça y est, la Realtime Experience d'Abandoned fonctionne enfin en ce vendredi 13, les joueurs ont dû mettre l'application à jour avec un téléchargement d'environ 5 Go pour enfin accéder à un premier teaser... qui n'est autre que la courte séquence du tweet publié le 10 août dernier, à retrouver plus haut. Bref, nous ne sommes pas plus avancés, mais la page d'accueil de l'application promet une vidéo cinématique, une bande-annonce et une vidéo de lancement, ainsi que deux démos jouables. Tout cela arrivera bientôt, sans plus de précisions...

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 18 commentaires

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azertyxpp
’ai attendu comme un con hier devant ma PS5 :lol: moi je trouve au contraire que c’est du teasing de génie, on est frustré on a à se contenter d’une vidéo de 5 secondes qui continue de forcer sur la corde des coïncidences (James Sunderland). C’est forcément calculé et voulu, ils teasent 20 minutes avant et genre problème technique...

Le résultat c’est que tout le monde en parle, avec plus ou moins de retard, ça retourne le net... Ce qu’il me fait de plus en plus confirmer qu’il y a bien un gros truc derrière c’est que Yoshida en personne en parle limite en mode troll, comme si il était au courant de la mascarade, ou Kojimascarade comme vous voulez.
:mrgreen:
https://mobile.twitter.com/yosp/status/ ... 8347666433

Une théorie dit aussi qu’à 2 jours de la date anniversaire de P.T. un retard de 2 jours serait calculé pour faire monter la pression. Que ce soit ça ou pas je reste convaincu que « problème technique » était calculé en amont, on va pas me faire avaler que Yoshida se rit de la situation au calme, et que Sony n’est pas carré quand on leur remet une démo à upload sur leurs serveurs c’est pas les dev qui font ça à la dernière minute.
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kazameat
@azertyxpp
Je suis plutôt d'accord avec toi, je pense que c'est plutôt bien foutu d'un côté parce que ça fait parler et que ça donne encore plus de hype mais c'est tellement frustrant de n'avoir eu qu'un tout petit teaser de 5 secondes, avec une image que les fans (comme moi) ont exactement perçu de la même manière.
Il faut être patient, il joue avec nos nerfs. Mais je peux totalement comprendre le fait que les gens ne veulent plus attendre, surtout qu'il y a déjà eu un gros report de démonstration du jeu...
J'avoue que les fans n'aident pas non plus avec toutes les théories, mais connaissant Monsieur Kojima, il faut s'attendre à tout!
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AngelCloud
Par contre la rédaction, éviter de donner de fausses informations.

La chaîne YouTube de BB n’a jamais uploader la moindre vidéo ! Donc dire « Pire encore, la chaîne YouTube du studio néerlandais a supprimé toutes ses vidéos, ne laissant rien présager de bon » c’est faire de la désinformation ! Il serai bon de corrigé cette erreur…
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azertyxpp
Par contre je trouves l'article assez orienté, alors que le fond n'est pas creusé. Des coïncidences il y en a tellement que c'est forcément voulu, certaines sont bien entendus tirées par les cheveux mais d'autres sont vraiment déconcertantes et quand on ne les comptes plus on reste attentif à tout quitte à toutes les souligner.

Tous les fans de SH voient James sans se concerter et c'est pas anodin, encore moins anodin de fournir 5 secondes de vidéo en sachant pertinemment ce que ça évoquera chez les joueurs, c'est forcément voulu. Après ça ne confirme pas que se sera en lien avec SH2, mais la référence est utilisée pour marquer les esprits. Maintenant faudrait commencer à montrer du concret on a fait le tour des pirouettes pour attirer l'attention, on se doute qu'il y a un gros truc derrière mais on veut en voir la couleur maintenant, on a assez tourné autour du pot envoyé la purée.
:mrgreen:
Dernier twitt du studio il y a 4h: https://twitter.com/BBGameStudios/statu ... 0534587396

"Le retard prend plus de temps que prévu. Nous y travaillons pleinement. Nous vous remercions de votre patience et nous nous en excusons."

On y arrive au 12 vous aller voir 8-)
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crazymehdi
azertyxpp Wrote:’ai attendu comme un con hier devant ma PS5 :lol: moi je trouve au contraire que c’est du teasing de génie, on est frustré on a à se contenter d’une vidéo de 5 secondes qui continue de forcer sur la corde des coïncidences (James Sunderland). C’est forcément calculé et voulu, ils teasent 20 minutes avant et genre problème technique...

Le résultat c’est que tout le monde en parle, avec plus ou moins de retard, ça retourne le net... Ce qu’il me fait de plus en plus confirmer qu’il y a bien un gros truc derrière c’est que Yoshida en personne en parle limite en mode troll, comme si il était au courant de la mascarade, ou Kojimascarade comme vous voulez.
:mrgreen:
https://mobile.twitter.com/yosp/status/ ... 8347666433

Une théorie dit aussi qu’à 2 jours de la date anniversaire de P.T. un retard de 2 jours serait calculé pour faire monter la pression. Que ce soit ça ou pas je reste convaincu que « problème technique » était calculé en amont, on va pas me faire avaler que Yoshida se rit de la situation au calme, et que Sony n’est pas carré quand on leur remet une démo à upload sur leurs serveurs c’est pas les dev qui font ça à la dernière minute.

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azertyxpp
Quand je disais que niveau teasing ça a plus d'impact bien que discutable comme procédé, après le 10 Août de la fameuse révélation ratée ou réussie niveau communication l'appli passe à la première place dans la catégorie "populaire" PSN devant Fifa, Fortnite..., comme en atteste ce screen.

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Si la révélation aurait été faite en temps et en heure, elle serait restée pour une niche de joueurs, bien que tout de même conséquente elle n'aurai pas atteint cette place qui lui offrira encore plus de visibilité. Avec le temps si ils savent se montrer à la hauteur de la hype générée ça leur sera bénéfique, seulement si ils ne sont pas à la hauteur de la promesse la ça pourra faire très mal.

Enfin j'ose imaginer que les risques sont prient de manière réfléchie, ça fait longtemps qu'ils tirent sur la corde pour rappel avant le teaser qui rappelle James de SH2, ils avaient twitté: "Abandoned n'est pas le nom du jeu c'est le nom du projet, le nom du jeu commencera par un S et finira par L" qu'on me dise pas que quand on affirme ça on ne sait pas ce que l'on fait. Hasan a aussi twitté récemment que la révélation ravira les fans de Playstation et leurs souvenirs... à quel moment si c'est une nouvelle IP pour un nouveau studio ? C'est juste pas logique de préciser ça.

@benthehack,

J'avoue ne pas voir Snake pour ma part, mais au pire si il devait y avoir quelque chose de cet ordre ça serait plus un petit easter egg sympathique.

@crazymehdi,

Image :lol: :mrgreen: 8-)
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kazameat
@azertyxpp
je suis totalement d'accord avec toi, maintenant, c'est à eux d'être à la hauteur de la hype qu'ils ont crées autour de ce jeu. Sinon, ça va très vite agacer une grande partie des joueurs et ça sera un flop total.
Il y a des indices qui ont été laissé par-ci par-là qui nous ferais croire que c'est bel et bien ce dont beaucoup de joueurs pensent. Mais ça, on ne le saura que lorsqu'ils auront fini de jouer avec nous x)
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azertyxpp
OMG :lol: 8-) Je crois que j'ai jamais vu un mytho qui tient aussi peu debout, ils ont fait 3 twitt vers 0h qui ne font pas trop avancer le schmilblick, mais celui ci il est épique tellement il tient pas la route:

"Nous avons traité plusieurs problèmes de moteur survenus à la dernière minute après avoir détecté un problème graphique. Pour cela, nous avons voulu faire une mise à jour rapide. Nous y sommes presque car la plupart des tests sont terminés."

Pour résumer 20 minutes avant la sortie du patch ils demandent à la commu si ils sont prêt pour la révélation, laissant entendre que eux le sont. Mais voila le patch n'est pas sorti comme vous savez, maintenant il faudrait gober ça. La ou ça coince c'est que le processus pour des contenus qui sortent sur le PSN démo, jeux, app... ils sont livrés à un service Playstation largement avant leurs dates de sorties pour qu'ils fassent des vérifications dessus pas seulement technique mais aussi pour identifier le produit pour sa classification, si il devait y avoir un souci pour publier un contenu les dev sont prévenus largement avant. Maintenant un problème technique d'ordre graphique qui fait que le contenu ne se lancerai pas du tout en connaissant ce processus et vérification externe ça tient pas la route du tout.

Mais dans cette autre twitt sorti dans la foulée on comprend mieux le but:

"Nous demandons à chacun d'attendre calmement le patch. Nous comprenons votre frustration. Nous sommes 100% réels et travaillons sur un jeu passionné auquel nous croyons. Voici ce qui s'est passé:"

Maintenant que l'on sait que c'est planifié le but est bien de frustrer les joueurs en attentes afin de faire monter la pression, étendre la visibilité... bref du teasing, marketing... Cette phrase fait très Kojima je trouve qui précisais dans une interview qu'il faut savoir je cite... trahir ses fans pour mieux les surprendre... c'est exactement ça ici.

A coté de toutes ses coïncidences je note que du coté de Kojima ça fait plus d'un an qu'on sait qu'il travaille sur un jeu d'horreur mais dont on a toujours rien vu, un peu gros quand on sait comment il rebondit de projet en projet depuis MGSV, pour rappel Silent Hills avait été annoncé avant la sorti de MGSV TPP, et Death Stranding avait été annoncé à peine deux mois après son départ de Konami et la sortie de TPP en repartant de 0. Un peu dur à croire qu'il traine des pieds 2 ans après la sortie de Death Stranding, notons aussi qu'il y a environ un an Kojima a engagé dans son studio un grand nom de l'ARG sur internet, quand on connait ça manière de communiquer, teaser... je pense pas que c'est pour lui faire du café, et Abandoned a pour le moment la forme d'un ARG pour pas dire le goût et l'odeur de la communication de Kojima.

Mais regarder ce qu'on fait la Blue Box avant, que des projets échoués qui sont techniquement à la ramasse par rapport à ce qu'on nous montre ici, The Hauting par exemple mais regarder moi cette merde ça devait sortir il y a un an, ça tient pas la route quand on voit le premier trailer de Abandoned:



Comment après de tels ratés, des projets échoués, cette patte amateur... Tu signes une exclue Sony en présentant une avancée technique qui n'est juste incomparable ? En à peine un an un studio évolue comme ça sans aucunes preuves, cordes à leur arc ?... Moi j'y crois pas... Ça cache quelque chose.
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