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Atelier Rorona Plus the Alchemist of Arland jaquette

Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland - La nouvelle version confirmée pour l'Europe et l'Amérique du Nord

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Et c'est pour très bientôt, mais il y a un "mais".

Il était logiquement attendue par les fans, étant donné que tous ses prédécesseurs avaient vu le jour en Occident, Atelier Rorona Plus: The Alchemist Of Arland arrive bien en Occident, et ce très prochainement. Cette nouvelle version débarquera sur PSVita et PS3, exclusivement en téléchargement via le PlayStation Store, le 20 juin 2014 en Europe, le 24 en Amérique du Nord. Ainsi, les possesseurs de PSVita auront accès à la trilogie Arland dans sa version complète.

Pour rappel, cette "version" Plus profite d'ajouts encore plus nombreux que les éditions améliorées des épisodes consacrés à Totori et Meruru, qui feront d'ailleurs une apparition dans ce volet dans le cadre de deux chapitres inédits. Atelier Rorona Plus proposera aussi des personnages aux modèles 3D améliorés, des décors plus vivants et travaillés, des personnages jouables, des cartes, des boss et des costumes inédits, un système de synthèse revisité, de même pour le système de combat, trente fins différentes dépendant de nos relations avec les personnages, et un cross save entre les versions PS3 et PSVita. Le concept de Time Capsule, exclusif à la PSVita, permettra lui d'exporter ces objets d'Atelier Rorona Plus vers Atelier Meruru Plus et Atelier Totori Plus.

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Commenter 10 commentaires

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Hakase
J'y croyais plus perso, l'exclusivité PSN ne me surprend pas, pas le genre de jeu qui cartonnerait en boite.

Je pense me le prendre sur PSVita même si le manque de place se fait grandement sentir.
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tirano53
de toute façon le "mais" est inutile. on sait tous que les jeux physique sur vita sont des mythes. Ceux qui veulent du physique c'est import jap ou US (s'ils ont de la chance).
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NeoDestiny
Suffit de voir sur le site de l'éditeur (Tecmo Koei) ce qu'ils ont prévu de faire :) :

Tecmo Koei Europe announced today the upcoming release of Atelier Rorona Plus: The Alchemist Of Arland on the PlayStation 3 computer entertainment system, available through retailers across Europe on 20th June 2014. This title is also being developed for a digital only release on the PlayStation Vita handheld system, and it will be available through the PlayStation Store on the same day.

Donc si je comprends bien, la version PS3 sera disponible en boutique le 20 Juin 2014 en Europe, et que le titre est aussi en développement pour une sortie démat sur PS Vita et sera disponible le même jour.

Bah c'est une bonne nouvelle nan ? ça sera en boutique pour la version PS3.

Bien entendu, pas de Cross Buy, fort dommage.
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Nepgear
NeoDestiny Wrote:

Bah c'est une bonne nouvelle nan ? ça sera en boutique pour la version PS3.



La seul bonne nouvelle c'est la version boite PS3, la mauvaise c'est la version digital de la version vita (mais on pouvait s'en douter à cause des deux précédents).

Il suffit que NIS aille garder la licence et on aurait eu droit à 2 choses:
- Premièrement, des versions boites pour la vita
- Deuxièmement, il y aurai eu 85% de chance que le jeu soit en français car, pour rappel, la première version sortie sur PS3 fût en français chez nous.
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Hakase
Nepgear Wrote:
- Deuxièmement, il y aurai eu 85% de chance que le jeu soit en français car, pour rappel, la première version sortie sur PS3 fût en français chez nous.

Complètement faux, cette version ++ a des nouveaux dialogues, pour exemple ce serait le même cas que Disgaea 3 qui n'a pas eu de traduction pour son portage sur PSVita à cause de toutes les nouveautés à traduire.
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Nepgear
Hakase Shinonome Wrote:
Nepgear Wrote:
- Deuxièmement, il y aurai eu 85% de chance que le jeu soit en français car, pour rappel, la première version sortie sur PS3 fût en français chez nous.

Complètement faux, cette version ++ a des nouveaux dialogues, pour exemple ce serait le même cas que Disgaea 3 qui n'a pas eu de traduction pour son portage sur PSVita à cause de toutes les nouveautés à traduire.


Disgaea 3 avait été édité par Square Enix quand il était sortie sur PS3 et quand il y a eu le portage sur vita, NIS n'avait pas eu tout les droits, donc c'était un peu logique qu'ils n'allaient pas réécrire les textes.
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