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Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi affronte Freezer et ses hommes en images

par
Source: Gematsu

Sanjô ! Ginyû Tokusentai !!

À quelques jours de la sortie officielle de Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi en Occident, et du coup bien avant le Japon, Namco Bandai Games diffuse une bonne grosse galerie d'images japonaises sur l'arc Namek.

Certainement un des arcs les plus appréciés de la saga puisqu'il a donné naissance à la toute première transformation en Super Saiyajin de Son Goku, Namco Bandai Games diffuse de nombreuses images sur les affrontements qui ont eu lieu durant la période passée sur Namek, la planète natale de Piccolo. Opposant Son Goku, Vegeta, Piccolo et Krilin à Freezer et ses hommes, ces images détaillent l'ultra-crétin mais dangereux Commando Ginyû composé de : Ginyû (forcément), le mercenaire capable d'échanger son enveloppe corporelle avec celle de son adversaire, Reacum, le plus puissant mais aussi le plus débile de la bande, Butta, l'autoproclamé soldat le plus rapide de l'univers et Jesse, le membre le plus "rouge" (désolé, nous n'avons trouvé que ça à dire) du commando. Absence remarquée, mais pas vraiment importante du petit Ghourd, le manipulateur télékinésique du groupe. Tout ce petit monde s'affronte donc sur la verdoyante planète Namek aux étendues d'eau violette tout en étant rejoint, le temps d'une poignée de captures, par Freezer à plusieurs stades de ses transformations.

Dragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi est toujours attendu pour le 25 octobre 2011 aux États-Unis puis le 28 octobre 2011 sur PS3 et Xbox 360 en Europe. Les Japonais devront patienter jusqu'au mois de décembre pour tâter de ce DBZ cuvée 2011.

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Commenter 7 commentaires

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Titiks
Bien que inquiet pour les possibilités de matchs intéressants Online, je suis certain que je vai m'amuser comme un dingue sur le Solo, avec le mode Story enfin bien mis en scène et un mode Avatar très conséquent.
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Titiks
Ben quoi qu'il soit, il sera toujours limité. Limité dans les personnalisations physiques, oui, mais pas en techniques ni en missions. Alors je me fous d'avboir une dizaine à la place d' une centaine de coiffures différentes, ce qui m'intéresse, ce sont les modes de jeu derrière. D'après les retours, le mode Avatar est plus long que le mode Story.
Après, je doute de son avenir Multi (bonjour la tournure accessible, on peut gagner avec une seule main), mais je crois qu'on va bien apprécier le Solo.
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Piloustation
De toute façon, en un an de développement, et sans compter que ce soit un reboot de la série et du gameplay également, c'est le mieux que nous puissions avoir.
Ils ont repris certains coups des Raging Blast mais c'est bien tout, certaines attaques spéciales ont été entièrement refaites (suffit de voir le détail dans la vague déferlante de Ginue).
Ils ont fait un truc assez chaud pour ce coup-ci, et pour l'instant j'ai jamais trop été dégouté du jeu malgré les infos du début de mois, donc il me tarde de l'attraper, je l'ai réservé à Micromania exprès pour l'avoir en avance :)
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