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THQ : un employé élogieux parle de la Wii U

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C'est avec beaucoup d'enthousiasme qu'il parle de la future console de Nintendo, dite supérieure aux consoles HD actuelles.

Le site FedWars a récemment eu l'occasion d’interroger le personnel de THQ, en grande partie sur la Wii U et l'importance qu'ils accorderont à la console. Selon les membres de la firme, acheter ou racheter un jeu sur Wii U que l'on possède déjà sur Xbox 360 ou PS3, c'est comme acheter une édition Blu-ray plutôt que DVD, soit un meilleur rendu visuel et du contenu supplémentaire selon lui, qui seront présents sur la Wii U.

Question : De quelles façons la Wii U sera supérieure aux consoles actuelles 360 / PS3 ?

THQ : Eh bien, la Wii U est pleine de potentiel de par ses spécificités. Je sais que Metro: Last Light tourne à un bon FPS, 50-60 sur PC, donc je ne sais pas comment sera la version Wii U, comparé à cela. Mais les versions Wii U de jeux de tous les développeurs et éditeurs ont un potentiel pour contenir des animations beaucoup plus lisses, des textures améliorées, ainsi qu'un contenu bonus supplémentaire que les versions 360 / PS3 n'auront pas. D'une certaine manière, l'achat de la Wii U par rapport à la 360 / PS3, sera comme l'achat d'une version Blu-ray d'un film au lieu de la version DVD standard. Vous obtiendrez de meilleurs graphismes et plus de contenus supplémentaires, avec la version Wii U de n'importe quel jeu par rapport aux autres consoles. Mais cela ne se produira que si les développeurs et les éditeurs prennent le temps et font l'effort d'améliorer la version Wii U au lieu de faire un portage brut.

Question : J'ai remarqué que beaucoup de jeux pour 360 et PS3 ne profitent pas de leurs ressources maximales. Pourrions-nous voir plus de jeux sur Wii U profitant de la résolution 1080p ?

THQ : La Wii U est beaucoup plus puissante que les consoles HD actuelles, de sorte que la console n'a pas de réel problème pour faire tourner la majorité de ses jeux en 1080p. Est-ce que Darksiders 2 et Métro: Last Light seront en 1080p sur Wii U ? Je ne peux pas parler pour les équipes qui sont derrière ces jeux, je ne travaille pas pour eux, alors je ne peux pas dire ce qu'ils comptent faire tant graphiquement qu'avec le contenu additionnel pour les versions Wii U de leurs jeux. Pour dire tout cela, je me base sur les caractéristiques que j'ai vues, la console est plus que capable de dépasser graphiquement les consoles actuelles. Comme je l'ai déjà dit, si vous souhaitez posséder la version définitive d'un jeu dans votre ludothèque, je vous suggère soit de prendre la version PC soit Wii U... du moins pour l'instant. Ce n'est pas contre les versions 360 / PS3 de tous les jeux, les fans de la 360 et la PS3 sont pour la majorité des gamers qui jouent ... point. Alors les éditeurs ont le devoir de donner le meilleur produit qu'ils peuvent.

Question : De nos jours, il ya beaucoup d'attente concernant les graphismes. Jusqu'où voyez-vous évoluer les graphismes sur les prochaines consoles ? Et la Wii U pourra-t-elle rivaliser graphiquement avec les nouvelles consoles de Sony et Microsoft?

THQ : Je suis à l'écoute des personnes au sein de l'entreprise, et les gens sont très heureux avec les spécificités de la Wii U. Je ne pense pas que quelqu'un ait quelque chose à craindre. Cependant, il y a une chose que je veux mentionner, de meilleurs graphismes ne font pas tout pour les joueurs sur le long terme. De meilleurs graphismes signifient que les développeurs de jeux devront augmenter leur personnel et leurs budgets afin que les jeux puissent tirer profit au maximum des capacités de la future génération de matériel. Les coûts qui servent à engager plus d'artistes ou programmeurs dans une équipe auraient une répercussion directe sur les joueurs. En effet, les jeux 360 et PS3 ont augmenté jusqu'à 10 dollars par rapport à la génération précédente avec la PlayStation 2, GameCube et Xbox. C'est amusant de rêver sur les possibilités graphiques que vous pourriez voir si une console fait 10 fois mieux que les graphismes des consoles actuelles. Mais avec une console qui est 10 fois plus puissante ... attendez-vous à ajouter 10 dollars à chaque génération. Encore une fois, je ne fais juste que spéculer, je ne dis pas que tous les éditeurs ajouteraient un tel prix. Mais les jeux ne se vendent pas autant qu'avant, et les coûts pour produire des jeux à gros budget se ressentent sur les consommateurs qui peuvent se permettre de jouer. Je prédis un avenir très cher dans les jeux.

C'est la fin d'un entretien très intéressant, un avis très complet sur la prochaine console de Nintendo, qui ne laisse présager que de bonnes choses si ses dires se confirment, et si les différents développeurs vont dans son sens. Ce sont aussi des paroles qui font prendre conscience de l'état actuel du marché des jeux vidéo, qui sont déjà pour la plupart des joueurs, du luxe. Jusqu'où iront les jeux vidéo, et les prix s’envoleront-ils à chaque génération de console ?

Commenter 2 commentaires

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Arquion
je cite une phrase dans sa réponse a la 2eme question :

"Pour dire tout cela, je me base sur les caractéristiques que j'ai vues, la console est plus que capable de dépasser graphiquement les consoles actuelles. "

je crois qu'avec cela tout est dit...
les caractéristiques ne font rien (preuve PS3 qui malgré des caractéristiques supérieur n'affiche des jeux égaux aux versions 360...)
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Cohuro
Moi je rajoute cette phrase qui s'accorde avec la tienne :

Mais cela ne se produira que si les développeurs et les éditeurs prennent le temps et font l'effort d'améliorer la version Wii U au lieu de faire un portage brut.


J'espère qu'ils feront en sorte de proposer du contenu nouveau sur Wii U, et le contrôleur qui est différent de la PS3 et 360 obligera aux développeur de faire des changements, quoi qu'il arrive.
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