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Hellblade gameplay

Hellblade : quelques bribes de gameplay en vidéo

par
Source: Ninja Theory

Des bribes, vraiment...

Annoncé à la gamescom 2014, Hellblade est encore un mystère pour tout le monde. Mais Ninja Theory adore dévoiler les informations au compte-gouttes, via des carnets de développeurs servant de teasing à cette supposée suite spirituelle de Heavenly Sword. Le huitième en date s'intéresse à la phase où le studio donne naissance aux premiers prototypes.

Pour nous, c'est surtout l'occasion d'avoir droit à quelques secondes de "gameplay", avec un aperçu du placement de caméra (vue à la troisième, avec le personnage occupant le premier tiers de l'écran). Sinon, Ninja Theory nous explique le challenge se cachant derrière Hellblade : créer une expérience AAA avec le moins de ressource possible. Par exemple, un artiste peut très bien créer un modèle d'ennemi, modèle qui, avec de simples modifications, peut se transformer en un bestiaire plus varié.

Pour le reste, il faudra se contenter des derniers artworks lâchés, sans oublier la confirmation qu'il ne sortira pas uniquement sur PlayStation 4.

(gameplay à 1:55 environ)

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