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The Legend of Zelda Breath of the Wild images VR Nintendo Toy Con Kit (1)

The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo parle de l'expérience en VR

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Source: Nintendo

Au début du mois d'avril, nous avons appris une nouvelle surprenante, la possibilité de jouer à The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Super Mario Odyssey en réalité virtuelle via le Nintendo Labo Toy-Con 04. La firme japonaise est chaude et, pour exciter un brin les joueurs, parle de l’expérience Zelda en VR.

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Ainsi, Takuhiro Dohta, directeur technique, explique comment utiliser cette nouvelle fonctionnalité.

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C'est très simple d'utilisation. Dans l'écran du menu, sélectionnez Options puis Paramètres. Répondez « oui » quand le jeu vous propose d'utiliser les lunettes VR et insérez simplement votre console Nintendo Switch dans les lunettes VR. Ensuite, lorsque vous regarderez à travers vos lunettes VR, vous verrez le monde d'Hyrule à vos pieds, le tout en réalité virtuelle !

Les commandes et la caméra du jeu sont les mêmes qu'en mode normal, mais vous pourrez explorer Hyrule sous un nouveau jour. Autre fonctionnalité unique des lunettes VR : la caméra du jeu va aussi suivre la direction dans laquelle vous regardez. Vous pouvez changer de méthode d'affichage à tout moment au fil de votre aventure. Nous vous recommandons de regarder à travers vos lunettes VR quand il y a une chose intéressante à voir, comme un bel endroit avec un panorama à couper le souffle, un personnage que vous aimez bien, ou un équipement que vous appréciez.

Ce grand monsieur du jour ajoute :

Cette mise à jour a été conçue pour ajouter un peu de piment au monde d'Hyrule et donner aux joueurs, même à ceux qui ont déjà beaucoup joué au jeu, une bonne raison de revisiter les lieux et de profiter du jeu encore davantage. Cela signifie que vous pouvez essayer cette nouvelle fonctionnalité avec vos sauvegardes existantes.

Cette idée m'est venue quand l'équipe de développement de Nintendo Labo nous a fait une première démonstration des lunettes VR. Bien sûr, j'ai d'abord été surpris, mais ensuite, je me suis dit qu'on pourrait peut-être en faire quelque chose avec The Legend of Zelda: Breath of the Wild. J'ai commencé à avoir des tas d'idées variées : quels endroits seraient beaux à voir en VR, quels ennemis seraient amusants à combattre dans ce mode. Au final, l'équipe de développement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild en est arrivée à la conclusion qu'il valait mieux laisser le joueur jouer à tout le jeu tel quel au lieu de présélectionner pour lui seulement quelques parties du jeu accessibles avec les lunettes VR.

Il se penche brièvement sur le gameplay :

Mais The Legend of Zelda: Breath of the Wild est un jeu en vue objective, où l'on joue en observant son personnage, Link, à l'écran. Notre défi a donc consisté à trouver une façon de créer une expérience unique avec les lunettes VR sans modifier le game design initial. Cette expérience avec les lunettes VR est un peu différente des autres que vous trouverez dans le Nintendo Labo Kit VR, c'est une raison de plus pour l'essayer.

Si vous n'êtes pas fan de la caméra contrôlée par détection des mouvements, vous pouvez simplement désactiver les Commandes par mouvements dans les Paramètres, et profiter des graphismes en réalité virtuelle sans vous soucier de bouger la tête. Ce simple fait pourra donner une bonne raison aux joueurs de tester cette nouvelle fonctionnalité, enfin je l'espère.

Et c'est pour quand tout cela ? Cette mise à jour de The Legend of Zelda:Breath of the Wild est fixée au 26 avril 2019. Patience, patience...


redacteur vignette kabuto riderMartial DUCHEMIN (kabuto_rider)
Rédacteur en chef - Spécialiste Japon
Résident au Japon, adore les balades à Akiba, les soubrettes dans les rues, les salles d'arcade, le rétrogaming et Street Fighter. Ma vie est vouée à Dragon Ball.
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