
TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la paume de la main ?
par Eric de Brocart , Martial DucheminNous y voilà, la nouvelle console portable d’ASUS, en collaboration avec Xbox, est disponible. Alors, cela donne quoi ?
Un monstre de puissance dans la poche ?
La fiche technique parle d’elle-même. La ROG Xbox Ally X embarque le nouveau processeur AMD Ryzen AI Z2 Extreme, un composant costaud qui regroupe huit cœurs Zen 5 et un GPU intégré en architecture RDNA 3.5. Avec 24 Go de RAM LPDDR5X et un SSD M.2 de 1 To, on sent qu’Asus n’a pas cherché la demi-mesure. Ce n’est plus une simple console portable mais un vrai petit ordinateur de jeu qui se glisse dans un sac à dos.
La ROG Xbox Ally X donne cette impression rare d’une machine bien réglée, où chaque watt semble exploité intelligemment.
Dès les premiers lancements, la différence saute aux yeux. En 1080p, la plupart des jeux récents tournent avec un naturel déconcertant. Forza Horizon 5, Elden Ring, Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy ou Baldur’s Gate 3 affichent une stabilité rassurante entre 45 et 60 images par seconde selon le mode choisi. Le FSR fait bien son travail, l’image garde du détail et le rendu global a de la tenue. Ce n’est pas du miracle technologique, juste une puissance bien utilisée. Les performances s’adaptent vite à la situation. En mode équilibré, l’appareil garde une belle vivacité tout en préservant la batterie. Et quand on enclenche le mode le plus musclé, la machine déploie tout son potentiel. Même les jeux les plus exigeants, restent jouables sans compromis majeur. Nous avons parfois oublié qu’il s’agissait d’un appareil portable.
Sur les jeux compétitifs, c’est un vrai plaisir. Fortnite, Valorant ou Apex Legends dépassent les 90 images par seconde sans broncher, et les commandes répondent immédiatement. Aucun flottement, aucune latence perceptible, la sensation de contrôle est totale. C’est ce genre de détail qui fait oublier la technique et redonne envie de jouer juste pour le plaisir du ressenti. Les chargements sont quasi inexistants, à tel point qu’on se surprend à relancer un jeu juste pour vérifier si c’est bien fini.
La navigation entre les menus reste fluide et la console encaisse le multitâche sans broncher. En revanche, la montée en température existe sur les longues sessions, mais rien de dramatique. La chaleur se stabilise vite, et le système de ventilation réagit avec justesse, sans bruit agressif. Dans l’ensemble, la ROG Xbox Ally X donne cette impression rare d’une machine bien réglée, où chaque watt est exploité intelligemment. Elle surpasse la Steam Deck et tient tête à des portables bien plus chers. C’est une vraie démonstration de savoir-faire, à la fois pragmatique et puissante, qui prouve qu’Asus maîtrise enfin la formule du PC-console portable.
Commenter 7 commentaires
Le point faible c'est son prix exorbitant (899€) à ce prix on peut avoir un vrai ordinateur portable avec une RTX 4060. Tout est dit !
A la limite ils auraient du la sortir en même temps que la Switch 2. C'est trop tard pour la Rog Ally Xbox.
La Switch 2 est une console limitée à son catalogue. Les quelques exemples visant à défoncer le ROG XBOX ALLY X ne sont qu'anecdotiques. Enfin, le jour où la Switch 2 pourra faire tout ce que la ROG XBOX ALLY X (et ses concurrentes PC) n'est pas encore arrivé
Quant à la Switch 2, c'est une console bien plus ouverte que sa prédécesseure grace à son hardware. Il y a désormais Cyberpunk 2077, Elden Ring (à venir), etc. En clair, le catalogue PC arrive sur Switch 2 et ce n'est qu'un début.
Enfin, une S2 offre est bien meilleure autonomie. Au final, la ROG Xbox Ally X perd tout intérêt niveau nomade et avec les mois/années à venir, son catalogue au profit de la S2, c'est couru d'avance. Le nerf de la guerre, c'est le futur parc installé et cette machine de ROG n'a juste aucun avenir.
Je suis tout a fait d'accord. La Switch 2 se vend comme des petits pains, et arrivera a faire tourner des jeux comme Resident Evil Requiem et Battlefield 6 (qui ce dernier est prévu d'ailleurs).
Et vu la différence de prix entre une Switch 2 et une ROG Xbox Ally X qui ne dispose même pas d'HDR... voilà, la messe est dite.
Et la VR, qui tourne sur la RXAX (voir mon dernier live), elle marche suer Switch 2 ? Les dizaine de milliers de jeux disponibles sur Steam (et autres), ils marchent tous sur Switch 2 ? Parce que sur RXAX, oui. Et les portages ils sont de qualité ? Parce que Cyberpunk sur Switch 2, il est fort allégé pour que cela passe. sur RXAX, il est complet, c'est la vraie version.
Bref, cette comparaison entre Switch 2 et une console PC (que ce soit la ROG ou autres) est ridicule. Chacun choisi ce qui lui plait et devrait foutre la paix à l'autre. Bonne journée.
Ce que les joueurs cherchent de nos jours, c'est une console nomade, accessible et optimisée pour le jeu, pas une console nomade (la communication autour de la ROG Xbox Ally X la présente comme une console portable, chose qu'on retrouve même dans le titre de ce test) pour faire de la comptabilité, écrire un roman, faire des réunions sur zoom, etc. Pour faire cela, il y a des alternatives dédiées et bien plus utiles qu'une console nomade, comme les mini ordinateurs portables, qui eux, disposent d'un vrai clavier, nécessaire pour de la productivité.
Quant à la VR, c'est un marché de niche, son adoption est extrêmement limitée. Et pour en profiter, il faut acheter un casque coûteux, ce qui va à l'encontre des attentes du marché (le prix). Et vu l'autonomie, déjà bien restreinte sur la ROG Xbox Ally X, je te laisse imaginer ce que cela donne avec un casque VR branché...
Pour Cyberpunk 2077, il tourne sur une console à 400€ et propose une qualité graphique et un framerate bien supérieur à une PS4 Pro. Cependant, le framerate est plus élevé sur la ROG mais... le rendu est meilleur (plus net) sur une Switch 2 avec le DLSS. Le FSR de la ROG n'est pas au point. Et ce constat se vérifie sur d'autres titres.
Pour conclure, tout en restant sur le sujet du jeu vidéo, oui, au grand désespoir (ou pas) sur SW2, les joueurs devront faire le deuil des petits jeux sur Steam, assortis d'une myriade de DLCs, mais ce n'est pas bien grave, les vraies jeux eux, seront bien là.
PS : l'émulation, c'est sympa sur le papier, par contre, ce n'est pas optimisé, ça bug, il y a des ralentissements, etc. Exemple avec Yo Kai Watch 3, que je n'arrive pas à choper à bon prix, en émulation, c'est plein de problèmes.
PS2 : tu as une drôle de manière de clore un débat, mais ce n'est pas bien grave, tu es libre d'écrire tout ce tout ce que tu as sur le cœur, même si ça déborde un peu, ce n'est pas moi qui vais t'en tenir rigueur.