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Dragon Ball Xenoverse 2 : une tonne de vidéos de gameplay à se mettre sous la dent

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Source: Rhymestyle

Gogeta, Janemba, Thalès, Son Gokû en Super Saiyajin 3, Slug... De quoi se donner un premier avis sur les enchaînements de ces différents personnages.

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Joe Powell
Les graphismes se sont un peu améliorés depuis, les effets de lumières aussi, les arènes des combats un plus travaillées, un roster gonflé avec pleins de nouveau personnages tirés des films, tels sont les améliorations que j'ai pu observer, par-contre le système de combats na pas trop changé, pas de nouveaux combos, la caméra peu stable, bref une version 1.05 du premier Xenoverse ;)
Personnellement je voudrais voir un plus de profondeur dans les combats par exemple:
- Une fois Super Sayin 1,2 ou 3 on remarquera la différence, le personnage doit gagner non seulement en puissance mais aussi plus en rapidité et du coup le style du combat change.
- Ce qui m'énerve chaque fois qui nous pondent un nouveau dbz, c'est la lenteur de certains personnages (Camion a citerne) durant les combats, ce qui pas du tout montré dans les animés, en l’occurrence ( Li Shenron, Suu Shinron, Broly..), le seul épisode qui a su respecter ce POINT et rester fidèle a l'animé c’était Dbz Budokai 3 !
-Le retour du bras de fer des Kikohas et d’énergie.
-Le downgrade et le upgrade libre entre les niveaux de transformations lorsque un joue avec un saiyan :mrgreen:
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babaookikou
J'ai pu jouer à la démo du titre, les combos on été un peu revu et améliorer, rien d'extraordinaire mais c'est déjà pas mal et j'ai adorer Janemba, pour la première fois il à un gameplay qui lui rend honneur et étant mon vilain favoris de l'univers je prendrais le jeu sans faute.
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Minarulother
Ce jeu ainsi que le premier du nom est et restera une abomination.
Même le côté plastique de RB est mieux.
Combat toujours aussi dégeu , le petit effet lorsque les coups atteignent l'adversaire , la lenteur des combo , la pauvreté des combos ...
Les déplacements toujours aussi dégueulasse , la caméra que je trouve toujours aussi bizarre...
C'est tellement pas dynamique... :?
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thebigbass
sa manque de destruction genre Kamehameha ou juste quand il s’énerve la projection de puissance qui casse les murs trou dans le sol etc .... est toujours pas de blessure c'est dommage c'est pas du Saiyan :cry: et dire que le dessin animé a été censuré en France et c'est pour ça que j'aimais les Dragon Ball et oui cette violence du dessin aniné ce n'était pas du catch a la wwe raw truqué :D mais la y a rien de dragon ball si 'y a pas de violence
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