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Fortnite 9 30 pic 2

Fortnite : contenu estival, revolver et Cube Kévin avec la suite de la mise à jour 9.30

par
Source: Epic Games

Découvrez le contenu supplémentaire qui vous occupera cette semaine et les suivantes dans Fortnite.

Quoi de neuf ?

Revolver

Simple, fiable et puissant. Un classique. 14 jours d'étéDeux semaines de célébrations estivales avec Fortnite ! Pour en savoir plus sur les modes temporaires prévus, rendez-vous ici.

Armes et objets

  • Revolver
    • Disponible en variantes épique et légendaire.
    • Tire des balles normales.
    • Dispose de 6 balles par chargeur.
    • Inflige 63 / 66 pts de dégâts par coup.
    • Multiplicateur des tirs dans la tête x2.
    • Disponible dans le butin au sol, les coffres, les distributeurs automatiques, les ravitaillements et les transporteurs de butin.
  • Objets remisés
    • Fusil d'assaut tactique rare
      • La réintroduction du pistolet-mitrailleur à silencieux nous a poussés à réévaluer la répartition du butin pour cette classe d'objets.
    • Grenade répulsive
    • Faille de poche
    • Canon de pirate
  • Objets réintroduits
    • Fusil à pompe spécialisé atypique et rare
      • Disponible dans le butin au sol et les distributeurs automatiques.
      • L'efficacité du fusil à pompe tactique et du fusil à pompe de guerre a fait l'objet de nombreux retours. Cela nous a donné envie d'essayer de voir ce que donne le jeu si le fusil à pompe spécialisé complète l'offre existante de fusils à pompe.
    • Grenade à onde de choc
    • Pistolet-mitrailleur à silencieux
      • Nous pensons que le pistolet-mitrailleur à silencieux peut raisonnablement venir en complément du pistolet-mitrailleur à rafale.
    • Revolver typique, atypique et rare
  • Fusil à pompe tactique
    • La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 8,19% à 5,4%.
    • Le multiplicateur des tirs dans la tête a été augmenté de 2 à 2,25.
  • Pistolet-mitrailleur à rafale
    • Ajustements de la disponibilité.
      • La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 5,03% à 3,1%.
      • La disponibilité dans les coffres a été réduite de 18,66% à 10,32%.
    • Ajustements de l'équilibrage.
      • La précision de base a été augmentée de 13,6%.
      • La pénalité de précision due aux sauts a été réduite de 15% à 5%.
      • La pénalité de précision due au sprint a été réduite de 30% à 20%.
      • Les dégâts de base ont été augmentés de 23/24/25 à 24/25/26.
    • Le pistolet-mitrailleur à rafale apparaissait un peu trop fréquemment par rapport au rôle qu'il est censé occuper. De plus, il était moins performant que les objets similaires.
  • Fusil de sniper semi-auto
    • La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 0,65% à 0,44%.
    • La disponibilité dans les coffres a été réduite de 5,1% à 3,4%.
  • Pistolet à silex
    • La disponibilité dans le butin au sol a été réduite de 1,97% à 1,32%.
  • Fusil d'infanterie
    • La taille du chargeur du fusil d'infanterie épique et légendaire a été augmentée de 8 à 10.
  • Minigun
    • Les dégâts sur les joueurs ont été augmentés de 18/19 à 20/21.
  • Pistolet-mitrailleur à tambour
    • La taille du chargeur a été réduite de 50 à 40.
    • La cadence de tir a été réduite de 9 à 8.
    • Depuis sa réintroduction, le pistolet-mitrailleur à tambour est trop performant dans certains domaines que nous n'avions pas prévus. Cet ajustement est destiné à permettre de mieux le contrer en combat.
  • Fusil d'assaut lourd
    • Les dégâts ont été augmentés de 36/38/40 à 38/40/42.
    • Le fusil d'assaut lourd n'est pas autant utilisé que nous le souhaitons. Cette augmentation des dégâts est destinée à compenser certains des désavantages de l'arme.

Jouabilité

  • Lama de ravitaillement
    • Augmentation du nombre de matériaux de 200 chacun à 350 chacun.
    • Augmentation du nombre de lamas par partie de 3 à 5.
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