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MarioKartWorld SCRN 10

Switch 2 : le poids des premiers jeux dévoilé, y'aura-t-il assez de place sur la console ?

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Source: Nintendo via VGC

Bonne nouvelle, les jeux first party développés par Nintendo semblent assez légers. Espérons que les jeux tiers le soient aussi.

Nintendo a présenté sa Switch 2 cette semaine et, en plus de la console, nous avons découvert ses premiers jeux. Mario Kart World sera disponible en même temps que la Switch 2, tout comme des versions améliorées des jeux Switch 1 et des portages, tandis que d'autres titres first party arriveront par la suite. Comme le rapporte VGC, Nintendo a déjà dévoilé le poids de certains jeux.

NintendoSwitch2 HW 10

Pour rappel, la Nintendo Switch 2 disposera d'un espace de stockage de 256 Go, il y aura sans doute un peu moins de place à cause des données préinstallées sur la console, mais les joueurs ne devraient pas avoir à craquer pour une microSD Express trop tôt. Car oui, les premiers first party de la Switch 2 sont relativement légers :

Comme sur Switch 1, Nintendo semble optimiser au mieux ses jeux first party pour qu'ils occupent le moins de place possible sur sa console. Espérons que les studios tiers suivent le mouvement. CD Projekt a déjà annoncé que Cyberpunk 2077: Ultimate Edition tiendra entièrement sur une cartouche de 64 Go, mais le poids total de la version numérique reste inconnu. Pour rappel, certains jeux prendront la forme d'une carte clé, avec des données à télécharger malgré la présence d'une cartouche.

Si jamais vous craignez de remplir le stockage de la console trop vite, vous pouvez déjà acheter des cartes microSD Express sur Amazon. Les précommandes de la Switch 2, ses jeux et ses accessoires sont déjà lancées, voici notre guide d'achat.

Lire aussi : PREVIEW Nintendo Switch 2 : une évolution en douceur, sauf pour les prix

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 7 commentaires

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DplanetHD
Oui et les cartes Micro SD Express n’existent (actuellement) qu’en version 128 Go et 256 Go maximum…

Et les prix sont nettement plus élevés que ceux que propose Nintendo sur son site de vente en ligne à 60€ la version 256 Go, et bien sûr déjà en rupture partout…

Comparé à la Switch 1 où il était possible de mettre (classiquement) une carte Micro SD de 512 Go, la Switch 2 est donc actuellement limitée dans son extension à 256 Go soit 50% de moins avec les cartes Micro SD Express…

Et sachant que les jeux Switch 2 sont en effet plus importants en taille, on a donc droit à un effet ciseaux (jeux plus gros et taille de l’extension des cartes plus petite)…

Ok, la mémoire de stockage interne est passée à 256 Go sur la Switch 2, mais quand même : une fois remplie, on ne pourra pas ajouter une extension de plus de 256 Go (pour le moment)…

Et quand on rajoute que Nintendo favorise aussi les jeux en numérique en vendant plus cher Mario Kart World à 90€ en physique contre 80€ en numérique : évidemment le nombre de jeux en numérique risque d’augmenter sur la mémoire de stockage (interne et externe) de votre Switch 2…
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Zek
Ce problème de place n'en est pas un.

Peu sont les joueurs possédant plus de 100 jeux sur Switch 1, donc avec 256 Go de stockage interne, c'est amplement suffisant pour plus de 90% des joueurs sur Switch 2.
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olex94
@Zek
Faut faire le distinguo entre prix et capacité. Certes, cela représente un facteur d'achat (il ne faut pas non plus le nier), mais dans mon cas, c'est le manque de place qui risque de me faire défaut, qu'il ait plusieurs jeux demandeur en place ou trois millions. La console, tu l'as normalement sur plusieurs années, c'est important d'anticiper. Enfin, il n'y a pas que le nombre de jeux, mais les saves, les applications, les possibles comptes et captures/vidéos etc.

C'est hélas très facile d'user de la mémoire, et ce peu importe ta bourse. J'ai l'impression que tu te fais beaucoup de raccourcis. Je trouve pas ça très malin de raisonner ainsi, mais bon, c'est tirer sur l'ambulance.
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Zek
Étant possesseur de plus d’une centaines de jeux Switch, je suis bien placé pour savoir combien prennent les mises à jour, les captures d’écran inutiles qui " dorment " dans la console inutilement, etc., et c’est en connaissance de cause que j’ai rédigé mon commentaire.

Déjà à mon époque, on pouvait s’estimer heureux si on posséder 3/4 jeux sur NES / SNES et de nos jours, la " moyenne " tourne autour de 8 jeux, ça ne vient pas de moi ce chiffre, c’est de Nintendo.

Autant la mémoire interne sur la Switch et Switch OLED c’est trop peu, autant 256Go, pour les joueurs " normaux ", ça ne va pas se remplir du jour au lendemain. Un jeu Switch 2 ce n’est pas 100go+ sur du Bluray.

Je le répète, si ta les moyens de te payer beaucoup de jeux, ça n’a aucun sens de critiquer le prix d’une carte SD. Critique plutôt le prix des jeux.
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olex94
Ça ne va pas se remplir du jour au lendemain, certes. Et oui, pour l'instant ce n'est pas 100 Go sur du Blu-Ray, mais ça reste de l'installation sur de la mémoire flash, surtout pour du contenu numérique, et cela peut se remplir assez vite, quoi qu'on en dise, même sur une poignée de jeux, qui peuvent peut-être à terme dépasser allègrement ce taux de capacité, même sur une Switch 2. Rien ne dit que ça le sera, mais maintenant que la console peut proposer une technologie (relativement) plus récente, cela m'étonnerait pas que le poids des jeux augmente, ne serait-ce que sensiblement, que ce soit sur une cartouche ou en téléchargement.

Encore une fois, tout dépend de l'utilisation, et je ne peux qu'être d'accord avec toi. Ce n'est pas un problème, mais il peut le devenir. Et cela n'empêche pas d'y voir un raccourci sur le prix : quand j'ai commenté pour la première fois, je ne faisais même pas référence à ça, mais du fait que tu es convaincu que la minorité (les fameux 10%) peut aller gentiment se faire ad patres. Ma parole ne fait peut-être assez de poids, mais elle existe. Aussi, je peux très bien avoir + de 100 jeux mais ne jamais payer au prix fort, et dans ce cas, je m'en balance royalement de la politique de prix.

Bref, moi aussi, je suis à court de patience de mémoire :mrgreen:
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