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The Division 2 maj 1.8.2 14 06 2018

The Division : la mise à jour 1.8.2 se lance en vidéo, le changelog des nouveautés partagé

par
Source: Ubisoft

Du contenu inédit vient agrémenter l'expérience des joueurs et préparer la transition vers The Division 2.

NOUVELLE FONCTIONNALITÉ : BOUCLIERS

Les Boucliers sont un groupe de douze objets à récupérer uniques qui récompense aussi bien les nouveaux joueurs que les anciens quand ils réussissent à terminer des défis dans le jeu. Remporter un Bouclier permet de récompenser le joueur avec une cache Bouclier contenant une sélection d'objets de valeur et des paquets de monnaie. De plus, remporter plusieurs Boucliers débloque des récompenses exclusives à utiliser dans Tom Clancy's The Division 2. La fonctionnalité Boucliers se trouve dans le premier onglet du dossier.

Au départ, les joueurs pourront remporter quatre Boucliers. Par la suite, un Bouclier supplémentaire sera disponible chaque mois.

Les quatre premiers boucliers disponibles le 14 juin sont :

  • Berger – Déverrouiller la base d'opérations ;
  • Danger – Nettoyer 25 points de repère dans la Dark Zone ;
  • Deadeye – Terminez toutes les missions hebdomadaires Cible prioritaire en une semaine ;
  • Vengeur – Éliminez 10 boss nommés dans Manhattan, 10 dans la Dark Zone et 10 sur les Quais de West Side.

NOUVEAUX ÉCUSSONS

  • Douze nouveaux écussons sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

NOUVELLES MISSIONS DE DIFFICULTÉ LÉGENDAIRE

  • Hôpital de campagne Madison.
  • Assemblée générale.

NOUVEAUX JOURNAUX AUDIO

  • Douze nouveaux journaux audio sont disponibles. Débloquez-les en terminant les défis Boucliers correspondants.

LIMITE DE CRÉDITS PHÉNIX

  • La limite de crédits Phénix passe de 5 000 à 8 000.

CHANGEMENTS DU JEU

Matériel classé

  • Marque du prédateur
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Tirer 10 coups sans changer de cible applique désormais la Marque du prédateur, ce qui fait saigner la cible de 50% des dégâts déjà infligés par les balles. Les dégâts progressifs à la cible augmentent de 15% par tranche de 3000 points d'endurance et peuvent constituer un tir critique. Lorsque les points d'endurance sont à 9000, le bonus de dégâts progressifs augmente de 120 % supplémentaires. La Marque du prédateur ignore l'immunité d'effet de statut des PNJ.
  • Voie du nomade
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Probabilité de 50 % de n'avoir aucun temps de recharge pour la Voie du nomade en solo. Subissez 60% de dégâts en moins pendant 10 secondes une fois la Voie du nomade enclenchée.
  • Autorité tactique
    • Bonus de kit (6 éléments) :
      • Les accumulations de l'Autorité tactique améliorée ne se réinitialisent plus lors de l'utilisation des ascenseurs. Les accumulations seront maintenant correctement perdues lors de l'activation du lien de récupération.
  • Reclaimer
    • Bonus de kit (4 éléments) :
      • Les postes de soutien Reclaimer s'autodétruisent à présent quand vous déséquipez le kit.

GAMEPLAY

  • Les postes de soutien à la santé la plus élevée par seconde sont maintenant prioritaires quand ils sont à portée d'autres postes.
  • Correction d'un problème qui provoquait la disparition temporaire d'objets de l'inventaire après avoir partagé un objet.
  • Implémentation d'un temps de recharge qui réduit la précision de la visée automatique après utilisation.
  • Correction d'un problème qui déséquipait les mods d'objets lors d'un changement de paquetage sous certaines conditions.

DARK ZONE

  • L'effet Évènement de contamination ne devrait plus rester actif une fois l'évènement terminé.
  • Le point de repère Opéra fait maintenant correctement apparaître des PNJ.
  • Nous nous sommes occupés de quelques voitures diaboliques de la DZ09 qui continuaient de piéger les joueurs peu méfiants.

BAROUD D'HONNEUR

  • Correction d'un problème empêchant la mise à disposition des points de réapparition sur certaines cartes.

ÉVÈNEMENTS MONDIAUX

  • Des descriptions ont été ajoutées dans les écrans de chargement des Évènements Mondiaux.
  • Les balles intelligentes ne peuvent maintenant être activées que dans les missions appropriées.
  • Nous avons corrigé l'interface de la Recommandation « Jamais assez » qui ne mentionnait pas que Signal volé dans les conditions requises.

SOUTERRAINS

  • Les boss des souterrains ne largueront plus d'armes exotiques du marchand.

AUDIO

  • Correction d'un audio manquant dans Baroud d'honneur, Escarmouche et Camp Clinton dans les langues autres que l'anglais.

NOUVELLES MISSIONS LÉGENDAIRES

  • Les panneaux de récompenses de mission ont été mis à jour pour afficher le score du matériel correct.
  • Les joueurs ne peuvent plus éviter les objectifs dans l'Appartement d'Amherst légendaire.

OBJETS DE PERSONNALISATION

  • Correction des écussons de bras qui se superposent lorsque l'on associe « Blouson Roadie » à « Chemise Ghost Recon Wildlands » ou « Chemise de sniper ».

AUTRES

  • Non, Kotaku, aucune porte étrange n'a été corrigée dans cette mise à jour.

Commenter 1 commentaire

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Windurst
Bon suivi du jeu avec les corrections de bug mais aussi des rajouts de missions légendaires et un rééquilibrage des kits classés, surtout celui du Prédateur mais par contre, je ne comprends pas la modification du Kit du Nomade.. Pourquoi la Voie du Nomade uniquement valable en solo ? Je comprends pour le mode PvP quand tu as un gars qui a la chance avec lui et qui régénère sa vie coup sur coup mais en PvE, je trouve qu'ils auraient pu laisser la fonction quand tu joues en groupe surtout lors des missions légendaires où le Nomade peut s'avérer utile pour prendre l'agro...

Je vais tester ça ce Weekend pour voir si la Voie du Nomade fonctionne en groupe mais ça m'étonnerait puisqu'il est écrit "solo" :roll:
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