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GC 2014 - PREVIEW - Geometry Wars 3: Dimensions - Nos premières impressions

par

Sierra is back !

Activision a décidé de remettre Sierra au goût du jour et l'illustre éditeur a d'ores et déjà deux projets dans ses tiroirs, dont un nouveau King's Quest et, surtout, Geometry Wars 3: Dimensions, développé par Lucid Games, studio comprenant plusieurs ex-employés de feu Bizarre Creations. Nous avons assisté à une présentation du shooter tiré d'une licence née sur Xbox au travers d'un mini-jeu intégré à Project Gotham Racing 2. Plusieurs opus plus tard, elle revient aujourd'hui avec plusieurs évolutions et, surtout, un lancement multiplateforme.

Comme son nom l'indique, Geometry Wars 3: Dimensions proposera des arènes en 3D, suivant des formes géométriques offrant du 360 degrés (sphères, sphères collées façon cacahuète, etc...), réparties sur un échiquier original en mode histoire (une succession de carrés). Pour avancer, il faut bien évidemment remplir chaque stage en éliminant une tonne d'ennemis dans une frénésie psychédélique, sachant que des boss nous donneront du fil à retordre de temps à autre. En outre, histoire de rajouter encore plus de challenge, les décors évoluent en accueillant quelques pièges bien sentis. Fort heureusement, notre drone pourra gagner en puissance afin de répondre à toutes ces situations et de faire péter le score.

Côté habillage, Geometry Wars 3: Dimensions offre des graphismes épurés en se basant sur des figures simples et des couleurs néon.

Version audio (mp3) :

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