Actualité
Aloy Horizon IA Sony Verge02

Aloy et l'IA : l'actrice incarnant le personnage s'exprime sur le sujet

par

Ashly Burch a évidemment vu la démo technique et donne son avis sur l'intelligence artificielle.

La semaine dernière, The Verge a dévoilé une vidéo montrant une nouvelle technologie de Sony, permettant à un personnage de jeu vidéo de tenir une conversation avec un joueur grâce à l'intelligence artificielle. Que ce soit le texte, la voix ou les animations faciales, tout est géré par l'IA, bien que le résultat soit loin des standards actuels. La séquence utilisait le personnage d'Aloy, héroïne des Horizon Zero Dawn et Horizon Forbidden West, mais la vidéo a rapidement été supprimée suite à une réclamation pour droits d'auteur, il ne reste qu'un fichier .gif en ligne. Bien sûr, le sujet a fait couler beaucoup d'encre et est remonté jusqu'aux oreilles de la principale intéressée.

Aloy Horizon IA Sony Verge01

Ashly Burch incarne Aloy dans les jeux de Guerrilla Games et elle a posté une vidéo sur TikTok afin de commenter la séquence montrant son travail remplacé par l'IA :

Je voulais parler de l'IA Aloy.

J'ai vu la démo technique en début de semaine. Guerrilla m'a contactée pour me faire savoir que la démo ne reflétait aucun élément en cours de développement. Ils n'ont utilisé aucune de mes performances, ni aucune de mes données faciales ou vocales. Guerrilla possède Aloy en tant que personnage.

Je suis inquiète, et pas spécifiquement pour Guerrilla, Horizon, ma performance ou ma carrière, je suis inquiète pour cette forme d'art, la performance dans les jeux vidéo.

Nous sommes actuellement en grève. La SAG-AFTRA est en grève contre les jeux vidéo à cause de l'IA, parce que cette technologie existe et parce que nous savons que les éditeurs de jeux vidéo veulent l'utiliser. Nous demandons des protections.

Je suis inquiète non pas parce que la technologie existe, ni même parce que les sociétés de jeux veulent l’utiliser, parce que bien sûr elles veulent utiliser les avancées technologiques. J’imagine juste une vidéo comme celle-ci sortir, avec la performance de quelqu’un, avec la voix, le visage ou le mouvement de quelqu’un, et la possibilité que si nous perdons ce combat, cette personne n'aurait plus de recours.

Point positif : Guerrilla Games et Sony n'ont pas utilisé les performances d'Ashly Burch pour entraîner cette IA. Point négatif : l'éditeur japonais semble embrasser toujours un peu plus l'IA, laissant imaginer des jeux sans comédiens à l'avenir. À une époque où la grève continue de plus belle dans le milieu vidédoludique, la fuite de cette vidéo rajoute de l'huile sur le feuDestiny 2 en fait déjà les frais et récemment, c'est le casting français d'Apex Legends qui a claqué la porte au nez d'Electronic Arts.

Si vous ne connaissez pas encore le personnage d'Aloy, Horizon Zero Dawn Remastered est disponible à partir de 37,99 € sur Amazon, Cdiscount, Fnac et Gamesplanet.

redacteur vignetteClint008
Rédacteur - Testeur

Commenter 2 commentaires

popotte13
Il est impossible de faire du doublage intégrale avec des vrais acteurs dans toutes les langues car cela serait une ruine pour un studio. Si le doublage est de qualité, tlm préfère le doublage dans sa langue maternelle ou au pire, la langue d'origine du personnage pour renforcer l'immersion. L'avenir ne peut aller que dans le sens de l'utilisation de ses IA même si sa prendra du temps pour obtenir des doublage par IA vraiment convainquant. S'inquiéter pour les métiers impacté est logique mais c'est un combat perdu d'avance, a plus ou moins long terme. A long terme, même les films seront concerné même si sa prendra encore plus de temps. Ce sont des métiers qui devront soit s'adapter en apportant une plus value (que je vois pas a l'heure actuelle sur le long terme) soit disparaitre comme de nombreux autres métiers du passé qui n'existent plus.
Il faudra tjrs des créateurs derrières tout se qui est artistique ou encore dans l'écriture. Mais pour le reste, je vois pas comment a terme on esquiverait une technologie qui n'aura pour les joueurs et les developpeurs que des avantages notamment économique même si pendant longtemps, faudra developper ses ia pour qu'elle fasse exactement se que sont developpeurs fasse dans la langue concerner et sa, c'est pas pour demain la veille. Si on veut de la qualité, on gardera des doubleurs encore pendant quelques années au moins
Signaler Citer
Avatar de l’utilisateur
alex37330
j'aime bien ton post, mais je n'en suis pas aussi durement convaincu. Je pense que celas dépendra entièrement des projets et des acteurs. Que fifa est du doublage pour toutes les actions etc coool.
que rockstar fasse un jeux dans une autre langue que l'aanglais j'y crois moyen.
Un petit peux comment sur téléphone tu as plein de jeux de merde, pleins de jeux de merde utiliseront cette outils. Mais les vrais savent que tu regarde tenet car christopher nolan a carshe un avion dans un aéroport. LA notion du réél est importante a un certain point pour certaine perssone et ce genre d'élitisme découle. dsl mais je crash un vrai avion de ligne même si j'aime bien la cgi y'a pas photo
Signaler Citer