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DrakkenRidge VR : un trailer immersif dévoile un monde heroic fantasy en réalité virtuelle

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Une aventure à la première personne dans un univers peuplé de dragons, de magie et de ruines antiques : DrakkenRidge VR se dévoile à travers une bande-annonce en UHD qui laisse entrevoir un projet ambitieux pour la VR.

La réalité virtuelle continue d’élargir son champ d’action, et le genre de la fantasy n’échappe pas à cette tendance. Dernier exemple en date : DrakkenRidge VR, un titre en cours de développement qui mise sur l’immersion, l’exploration et le spectaculaire. Son trailer présente un monde médiéval fantastique où le joueur devra affronter des créatures redoutables, résoudre des énigmes et survivre dans un environnement hostile.

Un monde riche et mystérieux

La bande-annonce pose rapidement les bases d’un univers narratif fort. Le joueur semble être guidé par une entité mystique, ou une voix intérieure, alors qu’il explore des paysages variés : montagnes enneigées, forêts brumeuses, temples anciens et cavernes profondes. Visuellement, DrakkenRidge VR se distingue par l’utilisation de l’Unreal Engine, avec un soin particulier porté à l’éclairage volumétrique, aux effets météo et à l’animation des créatures, notamment les dragons.

Ce souci du détail vise clairement à renforcer l’immersion, l’un des piliers de toute bonne expérience VR. Le trailer met aussi en avant des éléments interactifs : leviers à activer, portes magiques à ouvrir, et même un système de sortilèges visiblement contrôlé par des gestes des mains.

Action, magie et exploration

Côté gameplay, on devine un savant mélange entre exploration libre, combat à l’arme blanche et pouvoirs magiques. Le héros brandit une épée dans certains passages, esquive des attaques de monstres, et manipule des sorts de feu ou de glace avec ses mains. L’utilisation du corps du joueur semble pleinement intégrée, à l’image de jeux comme The Walking Dead: Saints & Sinners ou Boneworks, avec une interaction physique renforcée.

Nous ignorons encore l’étendue du monde proposé : s’agit-il d’un monde ouvert, semi-ouvert, ou de niveaux successifs ? Mais les premiers éléments suggèrent une certaine liberté de mouvement, avec potentiellement des objectifs à atteindre dans un ordre non linéaire.

Plateformes visées et date de sortie

DrakkenRidge VR s’annonce officiellement exclusif aux casques Meta Quest 2 et 3, selon plusieurs communiqués et démonstrations du studio Garage CollectiveAucun support pour PC VR, ni pour PlayStation VR2 ne semble prévu. La date de sortie, vue à la fin du trailer, est le 24 septembre 2025. 

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Un projet indépendant, mais ambitieux

Derrière DrakkenRidge VR, il y a une équipe de taille réduite, probablement un studio indépendant ou un collectif de développeurs passionnés. Le trailer mise davantage sur l’ambiance et la promesse d’un gameplay immersif que sur des cinématiques à grand spectacle. Le rendu, s’il reste perfectible dans certaines animations secondaires, impressionne par la densité de ses décors et la volonté de proposer une vraie aventure solo en VR.

Ce type d’approche rappelle les débuts de la VR : peu de moyens, mais beaucoup d’idées. Reste à voir si le jeu saura tenir sur la durée, proposer un vrai rythme narratif, et éviter les écueils classiques du genre (répétitivité, problèmes de motion sickness, manque de finition).

En résumé

DrakkenRidge VR n’a pas encore livré tous ses secrets, mais son trailer UHD suscite l’intérêt. Avec son univers fantasy, ses dragons, ses effets de sort et sa réalisation prometteuse, le jeu semble vouloir s’inscrire dans la lignée des aventures VR ambitieuses, tout en conservant une approche indépendante. Il reste à voir si le gameplay tiendra ses promesses, si la narration sera à la hauteur, et si les performances techniques suivront, notamment sur les configurations VR les plus accessibles. Mais une chose est sûre : DrakkenRidge VR mérite d'être gardé à l’œil. Il pourrait bien être l’une des surprises VR fantasy des mois à venir.

redacteur vignetteEric de Brocart
Fondateur - Directeur de publication
Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC, photographe amateur, quand j'ai le temps et surtout un grand passionné de réalité virtuelle.
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