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Metal Gear Solid V 5 The Phantom Pain 28 03 2013 head 4

Metal Gear Solid V : la déclaration touchante de David Hayter

par

Les vraies raisons de son éviction ?

La nouvelle est tombée comme un coup de poignard dans le dos pendant tandis qu'à l'opposé un nouveau Metal Gear se profile à l'horizon. Oui, David Hayter a bel et bien quitté le navire, Hideo Kojima estimant que son Metal Gear Solid V: The Phantom Pain est une sorte de "nouveau départ" pour sa franchise. Et pour mieux recréer, cela passait apparemment par la voix...

Après avoir entendu la version du papa japonais, il fallait écouter le principal intéressé, victime de ce choix artistique justifié ou non. David Hayter a donc livré sa version des faits, n'éludant aucun détail et ponctuant son intervention de quelques touches crève-cœur. Car l'homme est bel et bien brisé.

Voici le récapitulatif des évènements :

Ces 8 derniers mois, j'étais à Toronto pour réaliser mon premier film (Wolves - 2013 TF1/Copperheart). Pendant la pause de décembre, je suis allé à Los Angeles pour les vacances. Là-bas, j'ai entendu qu'il y avait des sessions d'enregistrement pour MG:V.

Mais je n'ai pas entendu qu'ils avaient besoin de moi.

J'ai alors pris contact avec quelqu'un de la production. Nous sommes allés manger ensemble, et il m'a dit qu'ils n'auraient pas besoin de moi sur ce jeu. Aucune raison, aucune explication n'ont été données.

Et c'était fini.

J'ai conduit jusque Laurel Canyon, me lamentant, et en pensant à Snake.

Pour être clair, j'adore faire partie du monde de Metal Gear. J'admire ses innovations technologiques, son gameplay, son message politique. Et j'adore les fans de ces jeux. Deux hommes sont venus pleurer dans mes bras en me voyant l'année dernière, au Vancouver Fan Expo.

Maintenant... C'est un rôle rare et excellent. Vous savez que vous avec de l'impact.

Et j'adore faire ça.

En 1998, j'ai essayé de trouver une voix qui conviendrait le mieux au soldat-clone génétiquement modifié que Snake était. Puis, au fil du temps, puisque le jeu devenait de plus en plus sophistiqué visuellement et peaufiné, j'ai essayé de transposer cette voix dans un environnement plus réaliste, dans lequel Snake se trouvait. Mon succès dépend de vous, mais le peu de différences perçues n'était pas un manque de travail. J'ai beaucoup travaillé pour créer ce personnage, capable d'exprimer une myriade d'émotions et de sauter les obstacles physiques et psychologiques.

Qu'importe, maintenant cela fait 15 ans, neuf jeux, et un gros choc à surmonter.

Si je le pouvais, je jouerais ce rôle pour toujours. Entendre une autre voix de la gorge de Snake me rend malade, pour être honnête.

Mais la vérité est que ce n'est pas mon choix. Toutes les décisions de casting sont du ressort d'Hideo Kojima et de Konami. C'est comme ça.

Je surmonterai cela. Je ne suis pas en manque de travail.

Mais je ne voulais pas que quiconque pense que je les [les fans NDLR] ai abandonnés. Et je sais que ce job et ce personnage vont me manquer, beaucoup.

Mes vœux de bonheur à tous...

Metal Gear Solid V The Phantom Pain images screenshots 04

Commenter 40 commentaires

bryan_alex54
Maintenant c'est clair :'(

C'est vraiment dommage ;( David Hayter avait le timbre de voix parfait pour Snake, je suis tellement habitué à sa voix que ça va faire bizarre oO :-\

Je comprends pas trop Kojima sur ce coup..
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Toball90
Idem...rien de mieux qu'un acteur qui se sent vraiment dans la peau d'un personnage qu'il connait très bien...

Il manquera à beaucoup de Fans de la saga...

Si Kojima se plante,il saura pourquoi...

Avant tout c'est les fans qui décident de l'achat et de la critique...Wait & See
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MetalRaiden
C'est vrai qu'à la lecture de ce commentaire, je ne comprends pas trop la volonté de Kojima. Puis je ne parviens pas à comprendre en quoi ça va renouveler la série... Et si je ne me trompe pas, la voix japonaise n'a pas changé, si ?
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babyfayce
On sent l’émotion dans son commentaire et c'est vraiment triste, jamais j'aurai imaginé une voix autre que la sienne pour Snake, c'est tout simplement LUI Snake, je suis super déçu mais bon... Espérons qu'il ne le remplace pas par une voix a chier
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Rikkimaru
Moi qui pensais que peut-être Hayter et Kojima s'étaient tous les deux mis d'accord, que peut-être Hayter avait décidé d'arrêter, au moins maintenant c'est clair.
Ce qui est bizarre c'est que personne ne dise à Hayter qu'on a pas besoin de lui, qu'on ne lui dise rien et qu'il doive lui-même appeler la production pour en savoir plus. C'est quand même LA voix des MGS, le prévenir aurait été la moindre des choses.
C'est sûr que ça va faire bizarre de plus avoir la même voix.
Mbref je me dis que c'est peut-être encore un autre coup tordu de Kojima qui veut essayer de faire tourner en rond les joueurs. Là pour le coup ce serait risqué de jouer avec ça mais on sait jamais, on peut espérer.^^
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tba77
C'est vraiment dommage, je ne vois pas une autre voix coller à Snake que celle de David Hayter, cette situation me rappelle beaucoup le changement de cast pour Saint Seiya en 2005 lors de la réalisation du Meikai et tout l'encre qui a coulé avec ce changement de cast. J'ai l'impression de revivre la même chose.
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Amaury M.
De quoi faire taire tous les gens qui disaient qu'il avait arrêté parce qu'il demandait trop d'argent !

Par contre je trouve ça bizarre de la part de Kojima de ne pas tenir au courant le monsieur de son "exclusion" de la série. En effet, ça a dut lui faire un choc :-\
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layzhill
franchement, si je n'étais pas fan de la série, j'aurai trouvé trouvé toute cette histoire abusée. mais ayant moi même fait partie de ceux qui imitaient la voix de snake pour épater les copains, je ne vais pas faire genre. il n'y a pas à dire, david hayter fait partie du charme du jeu. c'est une page qui se tourne. mais bon je relativise, après scott, il y a eu johnson, ils sont tout les 2 épiques. wait and see.
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Schadows
C'est dommage, mais on peut raisonnablement affirmé que cela n'aura aucun impact sur les ventes.
Les fans regretteront, une poignée boycotteront peut être même le jeu, mais dans l'ensemble les gens achèteront. Qu'ils aiment ou pas la nouvelle voix (il faut laisser une chance au changement) reste un autre débat.

Au moins, il ne s'agit pas cette fois-ci de doubleurs souhaitant être payé plus ou d'éditeurs souhaitant faire des économies.
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