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Xbox Series S official hardware shot (3)

Xbox Series S : le poids de l'installation des jeux sera environ 30 % inférieur que sur Xbox Series X

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Source: IGN

La Xbox Series S sera l'alternative tout numérique et limitée au 1440p de la Xbox Series X, mais sera capable de faire tourner les mêmes expériences que sa grande sœur. Cependant, avec un stockage interne limité à 512 Go (pouvant être agrandi avec une carte d'extension de stockage 1 To), certains s'inquiètent déjà de pouvoir installer tous leurs titres favoris, quand certains n'hésitent plus à dépasser les 100 Go.

Xbox Series S official hardware shot (3)

Xbox a prévu une parade intéressante, dans la mouvance actuelle grâce à laquelle les joueurs peuvent installer tout ou partie d'une expérience sur leur console. Grâce à une technologie de distribution des assets intelligente, certains éléments liés aux textures et à la résolution pourront ne pas être installés sur Xbox Series S, alors qu'ils seront bien présents sur Xbox Series S. C'est le directeur de gestion des programmes Jason Ronald qui a confirmé la nouvelle à IGN, indiquant que certains titres pourront voir leur poids baisser d'environ 30 % sur le disque dur.

Avec un objectif de performance de 1440p à 60 fps, nous nous attendons à ce que les développeurs ne livrent pas leurs MIP Maps de plus haut niveau sur la Xbox Series S, ce qui réduira la taille des jeux. En fin de compte, le contrôle est entre les mains du développeur. Nous possédons cette technologie depuis un certain temps, qui permet aux développeurs de choisir intelligemment les éléments à installer sur l'appareil sur lequel ils jouent. La flexibilité est donc entre les mains des développeurs pour s'assurer que les bons assets sont là.

Reste désormais à espérer que les développeurs prendront effectivement le temps d'optimiser leurs jeux pour XSS... Les précommandes pour les consoles de Microsoft ouvriront pour rappel le 22 septembre pour une sortie le 10 novembre 2020.

Lire aussi : Xbox Series S : les améliorations des jeux rétrocompatibles seront inférieures à celles de la Xbox Series X

redacteur vignetteAuxance
Rédacteur
Rédacteur préféré de ton rédacteur préféré depuis 2009, passionné de musique qui fait boom boom, adepte de séries comiques en tout genre. J'ai un peu trop joué à Pokémon dans ma vie.
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Commenter 2 commentaires

Malvik2
Honnêtement c’est n’importe quoi cette histoire de fragmentation des deux Xbox sur cette gen...on va nous faire croire qu’entre 4 téraflops et 12, les 8 teraflops de la x ne servent qu’à passer la réso de 1440p à 2160p pour la 4K?! Donc une perte de 300% en terme de puissance de calcul pour seulement 35% de plus en pixels à afficher sur la X?! Allons...!
Le tout avec 10gb de ram, 6 de moins.
Là encore, même exercice de jeu.

Ou alors si, c’est plus grave: en effet l’expérience entre les deux peut être la même: les développeurs seront "invités" à choisir le plus petit dénominateur commun, la S, pour que tout passe entre les consoles jumelles.
En gros la news gen chez MS c’est 4teraflops, 10gb de ram. La x ne servant qu’à afficher les mêmes jeux, mais en 4K. Super.

Mais honnêtement, qui va aller s’emmerder, pour 100€, a choisir une S plutôt qu’une PS5 digital ?
Quand on peut prendre les deux, séries Et Play 5 je le comprends bien volontiers, mais cette séries S je n’en vois absolument pas l’intérêt, surtout avec leur système d’abo.
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JimBond007
Malvik2 Wrote:Quand on peut prendre les deux, séries Et Play 5 je le comprends bien volontiers, mais cette séries S je n’en vois absolument pas l’intérêt, surtout avec leur système d’abo.


Pour la XSX et la PS5, bin faut le bon équipement qui va avec : la TV 4K. Pour être franc, je ne vois pas d'intérêt d'acheter une XSX et PS5 si t'as pas de TV 4K.
La majorité des foyers a une TV Full HD, et c'est là l'interêt de la serie S, avoir une console next gen, jouer à des jeux next gen sans acheter de nouvelle tv. De plus, la majorité des gens achètent une nouvelle TV quand celle qu'ils ont a rendu l'âme. Donc la démocratisation des TV 4K dans les foyers, bin, c'est pas avant encore 3-4 ans.

Pour leur système d'abo..... Bin, c'est soit tu payes 13€ par mois et avoir la possibilité de jouer à 400 jeux, soit payer 80€ (soit 6 mois d'abo au XGPU) pour un seul jeu.
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