
UnLoop, nouvelle exclusivité Meta Quest, vous invite dans une aventure coopérative en boucle temporelle : réconciliez vos actions passées pour résoudre des énigmes et percer les secrets de la station spatiale.
Le catalogue du Meta Quest continue de s’enrichir avec des expériences originales, et UnLoop s’inscrit clairement dans cette dynamique. Dévoilé via une bande-annonce intrigante, ce nouveau jeu en réalité virtuelle propose une aventure coopérative singulière, entièrement construite autour d’un concept de boucle temporelle. L’univers, sombre et high-tech, plonge les joueurs dans une station spatiale déserte et mystérieuse, où chaque action compte et peut être rejouée avec une nouvelle approche.
Dans UnLoop, l’idée centrale est de collaborer avec ses propres actions passées. L’utilisateur interagit avec des versions précédentes de lui-même, enregistrées lors des cycles précédents, pour résoudre des énigmes complexes et progresser dans l’environnement. Ce principe, bien que déjà exploré dans certains jeux en 2D ou à la première personne classiques, prend ici une toute nouvelle dimension grâce à la VR, où la présence physique et la gestion de l’espace renforcent considérablement l’immersion et le sentiment de manipulation du temps.
Le trailer donne peu d’indices sur l’histoire, mais l’ambiance est clairement posée : tension, isolement, et nécessité de comprendre un lieu abandonné en apparence, mais qui semble avoir conservé des traces d’une activité antérieure. Le joueur y sera amené à explorer méthodiquement, recommencer certaines séquences, et surtout ajuster ses choix à chaque itération. L’enjeu est de synchroniser ses actions avec celles de ses "échos temporels", afin de déverrouiller des passages ou activer des systèmes complexes. Cette approche rappelle certaines expériences narratives comme Outer Wilds ou The Forgotten City, mais avec une exécution pensée pour l'interactivité physique propre à la réalité virtuelle.
Conçu exclusivement pour la plateforme Meta Quest, UnLoop semble viser une expérience accessible, mais à forte valeur narrative et mécanique. Le choix de l'exclusivité suggère une optimisation pensée pour les casques autonomes, ce qui pourrait garantir une expérience fluide et bien calibrée, sans dépendance à un PC ou à des contrôleurs complexes. Visuellement, le jeu adopte un style sobre, à mi-chemin entre science-fiction réaliste et design épuré, mettant l’accent sur la lisibilité des actions et l’ergonomie spatiale plutôt que sur le photoréalisme.
Si la durée de vie ou le nombre de niveaux n’est pas encore précisé, UnLoop pourra séduire celles et ceux qui recherchent des expériences originales en VR, reposant sur la réflexion et l’expérimentation plutôt que sur l’action pure. Reste à voir comment le titre parviendra à renouveler son concept au fil de la progression, et si la narration sera suffisamment solide pour soutenir l’intérêt jusqu’au bout.
À l’heure où la VR cherche encore ses formules narratives les plus convaincantes, UnLoop pourrait bien être l’une de ces propositions inattendues qui exploitent intelligemment les atouts du médium. À surveiller de près dans les prochains mois sur le Meta Quest Store.