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Starfield vignette 08 03 2023

Starfield : un nouveau report pour le jeu de rôle de Bethesda au détour d'un énigmatique trailer et une présentation estivale officialisée

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Source: Bethesda

Avec un Starfield Direct et une date précise de lancement, l'arrivée du jeu semble plus concrète que jamais, mais encore bien lointaine.mportant;height:2px!important;" referrerpolicy=no-referrer>mportant;height:2px!important;" referrerpolicy=no-referrer>

S'il y a bien un jeu qui se fait désirer du côté de l'écosystème Xbox, c'est Starfield, la prochaine production de Bethesda Game Studios et licence inédite qui nous fera arpenter l'espace. Aux dernières nouvelles, il avait été reporté à la première moitié de l'année 2023 et devait avoir droit à sa propre présentation, mais nous avait tout de même laissés avec un bon quart d'heure de gameplay diffusé lors du Xbox & Bethesda Games Showcase de l'été dernier, puis quelques extraits et détails supplémentaires à l'automne. Sauf que vous l'avez lu en titre, la sortie a de nouveau été repoussée, bien que le terme de report ne soit nullement évoqué.

C'est désormais le 6 septembre 2023 que nous pourrons, si tout va bien, découvrir Starfield sur Xbox Series X|S et PC. Oui, la fenêtre de lancement loupera donc la période des 12 mois suivants la conférence Xbox de l'an dernier, mais nous pourrons au moins en apprendre davantage à son sujet le dimanche 11 juin à la suite d'un nouveau Xbox Games Showcase, au passage officialisé, au cours d'un Starfield Direct qui nous emmènera au cœur du studio. Todd Howard a évidemment pris la parole suite à l'annonce de ces deux dates, avec en fond ses collaborateurs en train d'y jouer et divers autres aperçus. Et surtout, une bande-annonce inédite est venue teaser l'intrigue encore bien nébuleuse, avec la station Constellation LO-868 présente depuis les premiers visuels et un artéfact très intriguant.

Starfield sera évidemment intégré au Xbox Game Pass dès sa sortie, un mois d'abonnement Ultimate coûtant 12,99 € sur Amazon.

Lire aussi : Starfield : repousser le jeu a été « la bonne chose à faire » selon Phil Spencer

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
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